防暴捍卫以下Valorant反弹煞风景和夷能力

2020-07-30 作者:腾耀3   |   浏览(124)

防暴游戏角色设计领先瑞恩“莫雷洛”斯科特解释工作室的方式来代理的能力,以及他们如何努力平衡Valorant际月初反弹到煞风景。

德国发明家设置为使她,但成员社会各界都已经感到忧虑煞风景的能力套件以及它如何融入防暴战术射击游戏整体妆容。

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类似的情绪,用夷回荡在整个测试阶段,正式发布后,在她的破坏能力造成太大的不平衡的游戏优先进行瞄准和技能。

莫雷洛清理人物的意图基础,因为它涉及煞风景,而且,对于这个问题,未来的任何版本是具有攻击性的头脑的设计。

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防暴游戏

“之类的东西夷榴弹和繁荣博特创造强烈的威胁,”他解释说。 “但是否有支持战术枪战。当我们把损坏的能力(包括煞风景),这是我们永远的目标。”

据开发商,他们看到了对面杀敌未来从枪战的90%。虽然这是后话,他们会积极适度,莫雷洛不指望煞风景,影响它,因为“她一直在比赛中四+年”就在自己身边。

至于对付损伤的能力,而他们可以是致命的,防暴手段为他们位移或破坏对手的方式,以圆而不是直接致命的打击

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“有能力做损害大约产生威胁或压力 - 杀人是什么当你不能(过得去压倒性优势将死)或不会(无法做出正确的决定)处理能力的情况发生,”莫雷洛解释。 “其他情况下,我们使用这些创建角或区域控制。”

这仍然很难对一些玩家接受看到如何在降低ELOS一个非常好的夷玩家可以轻松扫荡整个团队的能力

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下意识到煞风景的反应一直紧扣她的能力的第一印象,遂作出从夷的效力至今的后果更差

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[ 123]这是一个交谈得知莫雷洛将被密切关注煞风景被公布于众,以更好地判断其中的余额,如果他们需要后,会发生。

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