监工玩家报告与优先级队列婚介问题

2020-07-14 作者:腾耀3   |   浏览(124)

监工的角色排队机系统获得了重大的更新与添加优先级队列,使其成为让玩家将不必等待,只要找到一个游戏被取消的事件的新的比赛 - 但功能可能有一些的问题。

当玩家排队的DPS,他们会发现自己在等待向上的10分钟,找到一个匹配。但是,如果一个玩家离开比赛早期,它被取消,迫使他们要排队,并再次等待。

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优先级队列踢在当球员从取消比赛排队再次找到游戏更快的所谓好处。现在都在说球员这些游戏是令人难以置信的不均衡

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在对竞技监工版(Subreddit),用户Azaryiah“解释说,他们发现自己起来agains使用优先级队列系统,同时独奏排队Ta之后的六叠。

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暴雪娱乐以一个堆栈可以超硬在监工。

“我和我的队友们(所有随机的,没有二重奏或三重奏,无栈)我们把对6叠,我发现,今天奇怪,但后来它再次发生,以及SR等级堆栈是一路走高,即使是低的主人是它,”钻石​​坦克玩家。说

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“是独奏/二重奏保护抛出?它一直年龄,因为我一直把打击与6播放器完整的堆栈,”他们想知道。

的玩家一起堆叠可以是非常困难的独奏queuers战胜,因为群体很可能有较强的协调。

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暴雪玩家可以等待超过10秒的电TES找到匹配的DPS

其他有过类似的问题与优先级队列,导致不好的经验

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“总的来说,我觉得优先级队列游戏实际上可以比普通游戏渐行渐远。这可能是确认偏见,但我的优先级队列比赛仅获单块,” tmtm123写道。

另一位用户指出,问题可能出在优先级队列本身,媒人是如何调戏让人们找到比赛提前。

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暴雪娱乐暴雪还没有答复的问题呢。

“为了优先级队列实际上减少您的等待时间,媒人需要与严格的少一些使用它来找到一个匹配的因素,” rumourmaker18建议。

到目前为止,暴雪还没有评论对这些问题,但我希望,我们很快就会得到优先级队列的一些信息 - 而是否会有对算法进行更改

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