XQC揭示Valorant最大的“倒置”相比,监工

2020-04-06 作者:腾耀3   |   浏览(124)

在他的4月3日播出,抽搐明星费利克斯“XQC” Lengyel的回应关于Valorant的图形观众被否定。该监工亲解释了为什么为Riot Games的FPS视觉风格有一些重要的优势。

之后的期待个月,Valorant发于4月3日首次公开亮相是在抽搐飘带获准使用的体验在前面的防暴游戏标题他们的观众。

虽然反应,其他的个性玩FPS,XQC回应捐赠,这是游戏的图形样式的关键。加拿大解释他聊天,为什么它实际上受益的球员。

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流光在反应Valorant游戏画面的中间,当捐赠进来,这是对游戏的图形负。该加拿达伊恩回应,认为这是一个积极的事情。

“好了听,即使你是说艺术是不好的,我可以用它同意,人与垃圾电脑可以加载它。这意味着更多的玩家。这意味着更多的人才可以进入游戏,”他说,

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监工亲们继续指出,艺术风格意味着更好的技术性能。 “这意味着更少的滞后。少的事情抱怨,当你死到一些愚蠢的˚F约**荷兰国际集团可视s **吨。这只是意味着存在着相关的性能少缺点!”

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XQC然后指出他的聊天中得知人物的能力的视觉效果并没有落后于游戏。 “我的意思是聊天,说你想要什么,你见过一个帧延迟时的异能蹦出?”他问。

STREAMER着手举从英雄动作在比赛中证明自己的观点。“当墙从蝰蛇或天魔或贤者出来,因此现在正是因为视觉杂乱的滞后。目前只是没有,没有滞后性。这是一个大上攻啊。“

然后,他将它比作监工的精心视觉效果。 “我爱监工,但是当有AF **荷兰国际集团禅ULT,ULT的Symmetra,我越来越FPS滞后。和人民流甚至无法看到什么他妈的是怎么回事!”

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防暴游戏已经被吹捧为Valorant从地上爬了起来周围竞争力的完整被设计,主要集中于冲压倒在欺骗和滞后。因此,或许XQC有关于游戏的视觉优势点

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前监工亲继续粉碎它在抽搐,累积超过2140万周美元的追随者对他的渠道。观众都被吸引到人格的咆哮和激情需要的东西 - 。这是那完美的例子

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