前阿尔法影片揭示了球迷最喜爱的使命召唤地图

2019-10-14 作者:网络   |   浏览(106)

最新发布的前阿尔法黑色ops 2建设的镜头让《使命召唤》的粉丝们重新审视了一些最受欢迎的地图在特许经营历史。

广告

发布于2012年,特雷亚奇的黑色ops 2仍然是《使命召唤》历史上最珍贵的年份之一。最新发布的一段视频重新审视了从入口到贫民窟和突袭的令人难以置信的早期版本的流行地图。

从僵持到贫民窟和突袭,这段独特的记忆之旅揭示了一些早期的流行地图的呈现,其中一些基本上完好无损,而另一些则明显看到了巨大的变化。ops 2/youtube:prototype preservation 10月12日公布的express

广告

的加载屏幕上,youtube频道“prototype preservation”展示了black ops 2的pre-alpha版本,巡演了10张Treyarch制作的多人地图。

阅读更多:无限沃德证实现代战争不会有战利品箱,毕竟

在“发布前差不多一年”被捕获,“新的一瞥”强调了黑色ops 2菜单在发布前很长一段时间内的样子,以及一些最受欢迎的地图在整个开发期间的相似程度。

广告

,而所有的地图从发布之日起一年内基本上都是不受约束的,整体结构似乎是为大多数球迷最喜欢的战场奠定了基础。

以被劫持为例,这是迄今为止最受欢迎的黑色作战地图之一。以其近距离接触而闻名的“地图使命召唤”粉丝们开始喜欢的布局,似乎在整个开发过程中基本保持不变。即使是“Vahn Boyage”标牌,向Treyarch游戏设计总监David Vonderhaar致敬。

广告

阅读更多:Scump正式宣布了光学游戏的离开,并发自内心的信息

也许从整个视频中得到的最大收获是,在这个阶段,Black Ops 2在视觉上有多么不同正在开发中。虽然标题可能在60帧/秒时运行更流畅,加载的细节更少,但不可否认的是,早期的灯光效果给人一种相当光鲜亮丽的感觉。

就像reddit用户“cod4iw”所表达的,“哇,被劫持和突袭中的灯光很漂亮,看起来真的像现在的一代。他们应该保持这样的照明。

评论从讨论[bo2]黑色ops 2早期alpha。超早期地图。”

广告

目前还不清楚这个YouTube频道是如何获得如此早期的Black Ops 2,特别是考虑到它发布后已经过去了七年。

也许这可能会为吸引人的“看各种各样的应召职位”打开大门,为了获得对第一人称射击类型历史上一些最具历史意义的地图设计工作的新认识,

关注超娱乐官(www.gotogame.com.cn)。

友情链接:新浪游戏新闻 超越娱乐游戏新闻网 17173游戏新闻