Apex Legends v1.13现已更新 - 完整补丁说明

2019-05-21 作者:恒达娱乐   |   浏览(124)

Respawn Entertainment发布了重大更新,我们在此确保您了解所有可以了解的内容。

The Apex Legends v1.13更新于5月20日上线,实现了几个修复和改进游戏的核心方面。

更新的完整补丁说明实际上已经在几天前由Respawn公布,并没有添加任何新内容更新正式发布时。

音频修复和改进

音频一直是最大的不足之一Apex Legends的稳定方面,即将推出的补丁将继续解决其问题,并改善整体游戏的这一方面。

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根据说明,更新将增加近距离敌人脚步的音量,以及在从角色屏幕开始到下降序列结束的序列中降低游戏音量,这是大多数玩家所抱怨的。

此更新有望改善音频,尤其是附近某些距离内的敌人的声音。

命中检测修正和改进

A的另一个方面具有公平分享问题的pex Legends是Respawn几天前发现的命中检测。

他们的公告显示,这一即将到来的更新将包括应该处理子弹未正确注册的大多数情况的修复程序。

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此外,更新还将包含子弹伤害的跟踪数据,以便Respawn可以更好地确定大多数问题是由编码还是玩家的互联网引起的连接问题。

命中检测一直是Apex Legends中的一个主要问题,但是这个更新应该解决了许多子弹无法正确连接的情况。

下面,您可以找到Respawn在其中提供的今日更新的完整补丁说明。此时,目前尚不清楚这是否是整个笔记,或者下周更新生效后是否会增加更多。

音频修正和改进

其中一个我们要解决的最大问题是提高音频性能,以解决声音丢失,长时间缺失声音或一段时间失真的问题。我们在代码和内容方面都做了改进,希望能够为许多玩家和其他玩家解决这些问题,至少减少他们遇到音频问题的时间和长度。

我们也已经解决了一些其他混合问题与t他的游戏,包括增加近距离敌人脚步的音量,并将游戏的整体音量从角色选择屏幕降低到掉落序列的末尾。我们将继续监控混合问题并在必要时解决这些问题。以下是我们今天补丁中包含的改进说明,我们将继续致力于未来的改进。

性能

改进的音频引擎,CPU效率提高约30%,减少失真或辍学的可能性。

通过代码和内容变化降低对数据加载的影响,以改善潜在的辍学问题。

生活质量

降低了所有人的主音量在字符选择屏幕中通过拖放序列结束时发出声音。

降低音量对于那些对声音敏感的人来说,Wraith的环境kunai刀声。如果它仍然令人讨厌,我们将在后来的补丁中删除它。

增加所有传说中近距离敌人脚步的音量。

增加敌人脚步的优先级以确保声音发挥甚至在重型战斗情况下。

略微降低了从第一人称视角听到的探路者脚步音量。

修复了缺少或安静的干熄火(弹药触发咔哒声)和低弹药( R301,Hemlok,Flatline和RE45的声音随着弹匣接近空而发出的声音逐渐变化。

增加了赢得比赛时播放的音乐音量。

为训练任务添加了更详细的音频。

BUG FIXES

修复了Havoc“降风”声音的遮挡错误。

固定问题,自动武器火力声音偶尔卡在上面,通常是在Legend重生之后。

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修正了RE45在近距离时丢失尾声(射击后环境中的回声)的错误。

HIT检测修正和改进

,在这个补丁中我们已经推动了一些应该消除许多不正确命中注册案例的修复。此补丁还包括一些子弹损坏逻辑的幕后跟踪。我们预计仍会有一些剩余的命中注册问题,但是通过这些修复和诊断信息,我们可以更好地跟踪它们。

命中注册错误的一个潜在原因可能是简单的internet连接问题。为了确定实际存在多少因素,我们花了一些时间来改进屏幕右上角的网络问题指示器图标背后的功能。现在,这些图标对于您的连接质量更加敏感,并且可能比以前更频繁地显示。这些图标更改对于我们缩小我们继续看到的任何错误的原因非常有用。请继续分享视频,并报告补丁后仍然遇到的命中注册问题。

修复生命线“挑选我”PS4

上的横幅问题问题已经解决,我们将会在补丁生效后重新启用横幅。

注意:我们对客户端和后端进行了更改以解决此问题,并且需要一些时间来实现完全有效。我们期望在补丁生效后的几个小时内解决错误。

[仅限PC]特定于英特尔CPU的闪存

我们调查了许多人的崩溃报告谁经常崩溃,发现英特尔CPU有时没有在一个特定功能中正确执行指令。一个常见的例子是只读取写入无效内存时崩溃的寄存器的指令。在许多论坛用户的帮助下,我们发现降低时钟速度总能解决崩溃问题,即使CPU没有超频或过热。谢谢大家,对Falkentyne,TEZZ0FIN0,JorPorCorTTV和MrDakk大声喊叫!

这是迄今为止最常报道的个人电脑在过去一个月左右的崩溃事件,我们已经注意到了英特尔关于这个问题。与此同时,我们在此补丁中添加了一个解决方法,以避免仅通过更改该功能所使用的指令以原始时钟速度崩溃。所以我们可以分析并解决你遇到的任何问题!

附加的修正和变更

修正了直布罗陀和苛刻的强化被动能力的问题,他们会通过盾牌进行破坏。

修正了允许玩家将物体粘贴到直布罗陀枪盾上的错误。

不可否认,看到这种结果很有趣,但这种行为不是设计意图,可能会失控。物品将不再坚持直布罗陀的枪盾,然而,它现在将偏转弧星。

我们已经确定了-novid的一些问题,并且将是d在我们解决问题之前,我们正在使用该标志。感谢您的耐心等待

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