不尊重医生要发生重大变化,以恢复系统在战区

2020-03-29 作者:[db:作者]   |   浏览(183)

传奇抽搐流光博士不敬透露了一些变化,他希望看到在使命召唤自恢复系统进行:一个3月27日播出期间战区

尽管这两个时间已经关键和支持的最新大逃杀的经验,他认为,振兴机械,尤其需要改善。

当被问及他是否认为有在战区基于技能的牵线搭桥,医生承认,他不确定,因为“什么人可以逃脱在比赛中。”

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“的RPG游戏,车辆作战,整个地图的热范围,人们正在恢复 - 即全自-revival事情,那完全是另外一个事情。我认为自我恢复是一个大问题,”他说。 “它搞砸了打架,人”

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雅宝顶医生,他认为,击落敌人应该只有一个镜头离死亡近四分之三。这就是说,他没有任何问题,它被用来当有人从地图的另一面被枪杀。

“如果你撞伤人的真正的快速它应该只需要一个或两个子弹把这个家伙, “ 他加了。 “不是一个完整的剪辑。然后让他的队友都蠢蠢欲动,当你把一个完整的剪辑上落水的人,因为你知道他有自我恢复,如果你没有做任何事情,他只是要马上回了“。

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两次,他发现了一些近距离的战斗没有意义,因为的恢复功能。 “这只是很愚蠢的,”他继续说。 “那么愚蠢!”

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这就是说,他确实有一点溶胶ution当涉及到自我复苏。游戏提供当有人被队友或自恢复恢复音频指示。他希望在整个过程中的音频线索恢复过程。

毫无预兆,两时间着手做的通过贴在他的胸部恢复套件被带回生活的印象。

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呻吟,并做一些奥斯卡值得表演后,他详细阐述了他的想法,并解释说,这将是一个重大的帮助,如果玩家知道敌人是自我复兴指日可待。

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这个概念很简单enoug,H和不会对Infinity Ward公司实现的主要障碍。但愿,他们采取文件的意见认真考虑将恢复音频在以后的更新游戏。

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