CSGO玩家报告破坏游戏“口吃”以下最新更新

2020-03-04 作者:[db:作者]   |   浏览(189)

CS:GO社区报告在比赛中反复出现口吃的情况下,使之成为“几乎不可再现”,在某些情况下,

目前还不清楚是什么的框架问题的原因是,但玩家已经注意到自二月更新的怪癖。该问题导致CSGO在没有已知的相关性的低端硬件随机倍溅射。

人物与规格范围从英特尔Core i9-9900K处理器高端AMD Ryzen芯片,和甚至顶级GPU是还报告了模式的问题,包括项目对接,死斗,等等。

阀CSGO框架问题作出约定难以发挥。

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reddit的用户Kamekou“展示了如何帧可以出现在看似随意冻结。无论他们是整理击杀或试图获得一个喷雾在远程连接时,口吃创建一个令人迷惑的作用

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“是正常的,有这些‘微结结巴巴’当我刚启动游戏或只是重录或DM服务器加入?” Kamekou说,解释他们已经遇到的问题。

他们的游戏片段,甚至给他们勉强缺少比对后,立即这些断断续续的一个出现。

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其他的问题出现了在最坏的时代,使其难以发挥第一人称射击游戏,依靠这么多的高精确度。

“比赛保持口吃,这使得它在某些情况下,几乎无法播放,当你要瞄准敌人,”用户‘Gergalro’之称。 “屏幕口吃像一个milliseco次再回到通常的“

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某些球员一直在寻找有可能被遇到的所有人物模型在游戏中给出一个临时的解决了一些线索问题的相关性

通过reddit的在CSGO社会更多的玩家所遇到的框架口吃。

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“这似乎是球员的典范相关,”用户“poppelicious”之称。 “你遇到的每一个新的模式会导致口吃。这就是为什么它停止一分钟左右的时候大家的加载之后发生的事情,那么它偶尔当你遇到加入了服务器的新玩家发生“

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这不是一个确认的修复,但一些有水平的。成功处理通过确保让每个人在服务器第一次接触的框架问题

CS:GO是heavilÿ依赖于使得该一些阀一定会修复只要他们可以稳定的帧。

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