蠢事传奇防暴抨击开发者对冠军的平衡问题联赛

2020-01-10 作者:[db:作者]   |   浏览(76)

评论通过关于冠军1月9日平衡引发社会反弹开发商提出,导致一个史诗般的模仿视频呼叫防暴游戏。

LOL的玩家群中一直约在冠军看到后不久,不平衡声乐推出,如佐伊,Aphelios和Qiyana在阿卡里和Galio以及重新设计的人物,只是仅举几例。

防暴游戏有考虑社区的反馈对发烧友/ nerfs决定时的一个伟大的记录他们在船每个补丁。但是,内森RiotLutzburg'之间的1月8日的一系列相互作用的Lutz和有关选手参加的球迷基础酸味转

传说的YouTube用户的广告针对的谈话,流行的联赛。 “ForestWithin”缝合在一起astonishin的蒙太奇摹扮演配备防暴最近的香榭丽舍大街的线。

虽然看视频,ForestWithin编辑的编辑有Lutzburg的评论整个剪辑为大屠杀展现出来的呼应。

“善于打一定的字符视频游戏是有价值的,” Lutzberg在回答玩家的游说表示,对于开发者和听取建议。 “但我想我还是要200+集体多年的专业游戏设计经验。”

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但是,应当指出,虽然Twitter的线程和的视频功能显着推回从社区,Lutzberg的关于悟空的返工的时间顺序一般是积极的,在写作的时候。

它看起来像开发者选择在Twitter上的话让他在热水中,掀起WA的朝向暴徒批评VES。

书签交易用户说:“虽然我在与其中有时带有花样可以过分夸大,所述暴徒部分同意”。 “我也有一点同意的经验‘200集体年’,因为他使我们考虑像预削弱佐伊或Aphelios使其生活。憎恶它们听起来并不意味着同样多”

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“一个巨大的自我和关心另一个暴徒更多想出创意并获得所有其他的愚蠢暴徒好评。伟大的冠军设计和平衡的球队!”的Twitter用户kurtaviousxanax”之称。

由于记因在LOL的社区主食和补丁通常由衰退引起的过流/的比赛中,防暴威力动力不足香榭丽舍还没有看到最后的Dev的注释中使用对他们的。

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