残暴的现代战争的错误否认容易执行杀

2019-11-24 作者:[db:作者]   |   浏览(56)

使命召唤:介绍了执行这应该是球员的处罚被抓被对手不知道 - 那就是除非一个bug进来的保存

Infinity Ward的传说中的的CoD专营最新称号一直为公司大获成功,但在游戏的早期发生的事情有很多的球员,因为大批量的错误的和类似的挫折。

虽然特别刺耳的故障是由reddit的用户发现“AuroraUnit117,”谁管理工作再上一个玩家将范围缩小他们的目光跳跃。当然,这呈现的机会,为免杀,虽然它并没有完全发挥出这样的。

Infinity Ward公司处决都应该是一个安全的赌注土地一杀,但那一点都不吨该召唤玩家的。

遇见后纳克猎物,AuroraUnit选择通过选择执行动画放一点点就杀凸轮风格,认为人物模型曾与附近的墙壁奇怪的相互作用

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被对手坐落附近这有一字排开靠墙的长椅房间的

角落。

不幸的是刽子手,当他们的角色模型拿起对手,用身体大满贯的进行,它看起来像有几太多这使得动画的bug了障碍。

但是,而不是只劫财酷动画的球员,双方球员就被放置在剧终。

即使从愣混乱似乎暂时冻结两个,对手有反应只是一个分裂塞康d比AuroraUnit更快

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其他球员躲过AuroraUnit的枪声,紧接着它从自己的680型,它立即就拿出来一个快速射击

无限远沃德两个球员站在冻结既不知道刚刚发生了什么。

Infinity Ward公司团队中的一员跟进的评论帖子已囊括700“谢谢你的视频!” downvotes在写作的时间。

除其他事项外,玩家也已经注意到整个比赛离奇这使得它很难在比赛中制定战略,以及有问题的故障,可以让玩家看到对手穿墙。

有几件事情的现代战争开发者议程,以修复在游戏中,这将有望意味着一个大型补丁WIL升是对即将其方式。

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