超越娱乐平台:忍者的退出和Tfue的休息后Fortni

2019-09-17 作者:恒达娱乐   |   浏览(124)

‘Blevins“出发和特纳'坦尼的突破的收视泰勒后下跌显著’上。

Fortnite已经发布以来主导抽搐的电波在2017年的混战模式,因为在2018年2月数量超过十万的并发观众,比赛还没有蹑手蹑脚的里程碑下方,一直高居排行榜抽搐收视方面。

然而,从流击中流行的游戏的统计硬的流媒体平台上。现在通过斗争并发90000个观众突破,且跌幅似乎并没有被停止。

忍者的离开调音台已对Fortnite的抽搐收视率产生巨大的影响

,Fortnite的收视率直线下降到最低水平在过去18个月

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由于2019年6月,平均9%左右一个月,与最大降幅发生本月与观众急剧22.5%减少。

频道流游戏的数量也从10000下降在今年年初,以平均约4,800只。

Fortnite的收视率一直在下降趋势现在几个月。

Fortnite已与它的社会的后期复杂的关系。引进B.R.U.T.E.的划分了很多球员,而本场比赛的焦点抽搐在很大程度上从社区游戏到电子竞技和比赛移

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虽然目前尚不清楚这些因素是否有尽可能多的作为最大的明星留下抽搐的影响,它绝对是一个可能性。

本着同样的精神,S可能也是新游戏等,巨大的比赛像兴起的,并“对影响游戏的收视率自世界杯。

Fortnite的收视率在2019年,其中Bugha在独奏比赛赢了$ 3百万在世界杯期间达到顶峰。

然而,它并不适合在Epic Games的文化都是坏消息现象。一些游戏最大的飘带的离开已经允许新的人才萌芽,像世界杯冠军凯尔'Giersdorf

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Bugha的渠道已经看到了,因为车流量大幅增加他开始流几乎每天早在7。他现在平均超过20,000的观众流,并且几乎已经黯然失色100万个˚Follower大关。

Bugha的抽搐统计数据已关闭,因为他的世界杯胜利的图表。

虽然Fortnite的收视率在下降,现在,它不太可能它会留下这样的永远。一旦Tfue从他休息回来后,和新飘带使平台上自己的印记,比赛将很可能拍背到排行榜的榜首再次

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