超越娱乐代理:现代战争开发者提供有关Killstr

2019-08-05 作者:恒达娱乐   |   浏览(124)

那些一直想知道Killstreaks如何在现代战争中工作的玩家现在终于得到了他们的答案。

Killstreaks,除其他外,是Call的一个基本方面职责多人游戏,在休闲和竞技比赛中扮演着不可或缺的角色。

最近的冠军已经过渡到基于分数而不是连续杀戮的条纹,但是Infinity Ward已经证实现代战争将把收获的过程带回到旧学校的方法。

[12]3]这个消息引起了许多资深球员的注意,他们已经发布了一个问题,即他们是否能够在同一生活中“包裹他们的条纹”。

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包裹条纹意味着在同一生命中多次获得一组Killstreaks,通常使用第一组获得解锁第二组所需的连续杀戮。

现代战争中的条纹多人游戏将需要3到15次杀戮才能获得。

8月4日,这个问题最终得到了联合设计师Joe Cecot的回答。迪尔Infinity Ward的多人游戏:“对于这个游戏,我们不会在一生中包装Killstreaks。”

这当然意味着玩家每次只能获得一套Killstreaks ,并不能堆积他们的条纹来对敌方队伍造成严重破坏。

在具有Killstreaks特征的CoD游戏中,允许玩家将它们包裹在一个单一的生活中是多种多样的。

现代战争3和幽灵都允许包裹条纹,而现代战争1 2,战争世界和黑色行动4只允许每套一生一次。

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因此,这个关于MW的公告当他们处于巅峰状态时,这些游戏的资深玩家之间产生了分歧的意见。

那些赞成包装的人希望能够在他们的大厅中向对方玩家释放地狱,而那些反对者则是很高兴休闲比赛将被允许保持平衡,而不是落在无情的酒吧台阶的拇指之下。

在一天结束时,也许在这场辩论中没有正确或错误的答案。

然而,事后看来,似乎Infinity Ward从来没有真正允许包装现代战争,考虑到他们采取措施确保较低技能和较新的球员能够至少获得一些乐趣。

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