杰夫·卡普兰宣布长期要求改变监工的角色队列

2019-11-03 作者:[db:作者]   |   浏览(82)

在BlizzCon,游戏总监杰夫·卡普兰宣布,竞技玩家厌倦了长期作用排队时间,现在可以玩死斗,自定义游戏,以及更多,而他们等待。

虽然角色队列是一个长期请求的功能,这是,用它来长的排队时间,谁已被迫从8分钟随时随地等候一小时的极端情况下,找到了比赛。

的主要问题,除了长时间的等待,是玩家就什么都没有做,而从视图中重放排队一边(如果它们单独排队),查看英雄画廊或其他非游戏活动,除了它没有目标“前哨战”。

作为排队DPS可能需要很长的时间。

许多玩家曾要求发挥培训范围或在等待其他模式的选项,但他们的建议都未得到答复直到现在。

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在监工面板说起,卡普兰解释说,虽然球队上监工2个工作努力,他们并没有放弃基本游戏和新功能的方式。

“即将很快你就可以选择你做什么,当你正在等待角色队列踢”的游戏总监说。 “所以,如果你喜欢去训练室,我们打算让你做”

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但是他没有止步于此。卡普兰则透露,一个全新的游戏是未来只是等待的人找到角色队列比赛。

暴雪EntertainmentPush是一个新的游戏模式来监工。

“如果你想打,我们只是加入了等待新的死亡竞赛模式,还可以PL唉,”他补充说。

此外,玩家将可以加载了一个自定义游戏,甚至是车间模式和播放,而他们等待为好。

对于球员生病无事可做周围等待,希望,这些变化将有助于打发时间,他们找到了比赛之前。

这是不是即将在未来排名的唯一改进。 ,来到赛季19,本场比赛将有12级的地图旋转。值得注意的是,两个游戏中最深恶痛绝的地图,巴黎和月球地平线殖民地将会在即将到来的赛季中删除。

随着21个地图在游戏中多与推动游戏模式的到来,增加了地图旋转,互动性更强的队列应该监工更加愉快。

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