粉碎粉丝们愤怒,因为任天堂关闭大房子停止停

2020-11-20 作者:安信5   |   浏览(124)

再一次,超级粉碎兄弟社区在其战斗比赛中讨论了任天堂的副主席,因为公司强制了一个主要的,高度预期的锦标赛被取消。

在大房子粉碎近战和终极锦标赛的几个星期内,组织者必须打破这个消息,即不能播放的活动。虽然任天堂对限制使用标题的使用变得臭名昭着,但这种取消似乎是竞争融合的斯沃斯·粉丝们对粉碎比赛的竞争粉丝来说是一步。

许多粉丝明白,任天堂完全在他们的权利中,要求从组织者停止和停止,引用Slippi的使用。供参考,Slippi与Smash仿真器一起使用,以使Melee的Esport潜力现代化,并且已被配置自2018年成立以来,为社区突破了突破。

不幸的是,任天堂决定了这一未经授权的第三方项目的使用足以使整个事件制定整个事件的主要原因。而且,在这一决定之后,粉碎的社区已经采取了谴责游戏巨头的社交媒体。

在大房子的“胃底花话”公告之后,一些游戏的首屈一指的球员加入了抨击任天堂的行为和对牛座的限制性控制模式。所有时间的三名最着名的近战球员,Joseph'Mang0'Marquez和Adam'Armada'Lindgren都将局势递减了大房子原始声明的报价推文。

阅读更多:同样,Solomid团队的意志我的leffen'hjelte还谈到了这个问题,解释说,这是任天堂代表的另一个难以置信的失败。引用2013年任天堂在2013年在Evo举行的近战锦标赛中批评了近战锦标赛的情况。

虽然HBOX推文发出了戏剧性的“这是最终的开始”而ARMADA越来越多地趋于越来越多的趋势#freemelee口号,MANG0选择以不同,更可操作的方式挫败他的挫败感。

在似乎是一个微妙的点头,通过选择与公司最有利可图的特许经营权:口袋妖怪的斗争,曼悟空将愤怒重定向到任天堂。

迄今为止,不从任天堂判断或澄清。虽然最明白公司在技术上允许使用他们的物业限制竞争,特别是当与第三方联系时,游戏的社区仍然对决定感到愤怒。

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近战在2001年释放回来,据粉丝们幸存下来,尽管从开发人员那里有多年的咄咄逼人的行为。近20年后,任天堂的控制模式并不感到惊讶,但似乎已经生病了。

关键词(www.gotogame.com.cn)。

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