裹尸布解释了为什么他在战区喜欢的Apex传奇

2020-11-08 作者:安信5   |   浏览(124)

迈克尔“寿衣” Grzesiek是世界上最流行的游戏玩家和使命召唤之一:战区是世界上最流行的大逃杀游戏之一,但FPS大师认为顶点传说是一个更愉快的标题

[。 123]裹尸布发挥几乎每一个FPS那里,并在最绝fragged出来,如果不是全部的。但是,在当鳕战区最大的大逃杀对市场的时间,著名的流光解释了为什么它不是真正的他的那杯茶。

尽管裹尸布喜欢更多的战术射击游戏一样Valorant和鲜为人知的小队,他也表达,战斗royales中,他更喜欢的Apex传说在战区。这就解释了为什么他却很少在鳕鱼称号的大资金参与的比赛,而是选择到处跑轰人下来,我ñ重生娱乐的以能力为基础BR。

这是一个有趣的话题和一个值得讨论,因为这两个游戏有大量的观众,包括两个之间有一些重叠。最终,流光透露,他发现战区是偶尔的乐趣,但更恰当适合休闲玩家 - 一组他肯定是偏斜远离

对于移动用户:段从06:50。

说起FPS冠军之后,裹尸布的聊天告诉他,他应该尝试现代战争的搜索的比赛和摧毁,基础的多人模式和战区的更多的战术版本。为了应对被告知,这是“乐趣,心里很不舒服,”流光迅速笑了起来,回答说:“不,不是这样的。”

“战区是不是真的我的风格,你知道吗?”他说。 “虽然这是乐趣不时......这不是特别看中了我。我不喜欢它。我看中的游戏,如CS,Valorant,顶点 - 游戏,需要一些技巧“

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尽管裹尸布了解各地战区炒作,为什么它比顶点传奇更加的流行,他的主观镜头发现重生娱乐射手更愉快的体验。

重生EntertainmentApex传奇只是增加了一个新的英雄,地平线,增加更多的复杂的游戏。

他阐述了战区是免税伞的号召下,因此它显然有更多的球迷不是像顶点的新的IP,前进入他认为游戏的不同难度级别的内容:“战地是很多比顶点更随意。顶点是有点困难了吧?在更多的铁杆游戏更具挑战性的游戏通常,通常情况下,会得到较少关注“

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如果护罩喜欢游戏战术的原因,那么这将是可以理解的,他会发现Apex公司能力范围增加了一层复杂性,只要团队协作和反击去。

虽然他没有指明他认为是什么使游戏变难了,角度是耐人寻味,并提供了坚实的理由,为什么FPS大师不为参与战区的许多人期望他。[123 ]

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