防暴介绍英雄联盟客户端清理活动,终于“修复

2020-03-03 作者:[db:作者]   |   浏览(168)

暴动再次承诺联盟的传奇球员,他们将要“修复客户端”为好,介绍客户清理活动,旨在帮助打击“两个具体的,长期的目标客户端的性能。”

[123该联盟的客户已经超过了过去几年的课程防暴一个巨大的问题。从头开始重建它,之后,随着时间的穿着上它只是变得更糟。

然而,防暴正在寻找,终于踩出来的问题一劳永逸,他们需要确保让玩家可以拿着他们问责。

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将在未来六个月完全透明的过程,使发射器更好地为所有用户。

防暴游戏在赛季客户返修回来6没“T解决很多问题,所以骚乱从头开始海儿子10

在联盟网站3月2日开发者博客透露,通信导致瑞恩Cactopus“里格尼打破了哪些球员应该期望在10赛季的过程

“在未来六个月或因此我们将出货了一些变化和改进联盟客户的后端基础设施,他说。

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“要跟踪我们的过程中,我们将分享特定的两个目标主客户端性能指标:客户端引导时间(需要多长时间为客户端启动)和CHAMP选择锁定时间”

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“在改善这些指标的过程中,我们将也可以解决的事情一样的错误,死机等简单地说,我们的目标是解决客户。”

防暴运动会冠军锁定时间目前八倍比力高牛逼希望。

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暴动已经为自己制定一个目标获得冠军选择锁定响应时间缩短到100毫秒的玩家90%,而客户端加载时间降低到15秒的选手90% 。最重要的是,他们将是“系统性”有固定其他错误。

“今天,它需要长达40秒,很多人都通过引导来获得,”他说。 “在整个客户端类似通知,好友列表,并收集标签的很多事情是由引导期间启动的插件和应用程序的影响。

“因此,尽管我们说长期目标是让引导时间缩短到15秒的第90百分位的球员,我们认为,在这个过程中我们还会处理一大堆的在整个客户端的影响,错误和低效率的。” [123,了解更多:

客户端引导的变化将首先到来,对今年晚些时候的方式冠军选择后端基础设施进行全面检修

防暴游戏玩家应该注意到在客户端的改进从中期-2020的性能。

“我们必须从根本上改变我们的方式选择的冠军后端基础设施工程,” Cactopus说。 “我们要返工如何所有的数据是通过从服务器传递到客户端冠军中选择,这将需要一些时间。”

虽然还有很长的路要走,联赛的球员应该期待一个更好的客户体验通过赛季末10

“目前还不清楚如何接近好”我们将在我们完成这项为期六个月的过程,”他说,“但是当我们到它的结束,我们想我们可能会有马去一吨的进展,发现清楚下一步“。

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